玩过了,感觉非常一般。自己扮演单个武将,但自由度非常的低,只能买东西或和别人见面,能干的事情非常非常少。
忠诚度系统也非常垃圾,限制了玩家的自由,不完成会议目标就不能提高忠诚,完成目标吧,想要发展内政就没多少剩余时间去打别人了,要放弃很多机会。
不执行会议目标武将就叛变,好不容易招到赵云,用了一年叛变刘备。好不容易灭掉刘备,张飞半年跑了,几个月后又拉走了关羽。
武将忠诚太难提升最大的败笔,如果会议目标制定成攻下曹操5座城,365天怎么够?那不管,反正完不成武将就没忠诚度,就跑路。不仅新人跑,你的心腹老臣也会跑。
内政选项也很傻叉,要用任务信,不管你有多少武将控制几个城市,反正就君主能下两条命令,剩下3个重臣每人一到两个,偶尔会有人自荐加一个。
要任命城主都督全都要官职,初期城市多没城主的时候其他城市基本处于发展停滞状态。
单挑舌战系统也很弱智,比任何一代都弱智,五个选项无线接近于猜拳。
装备也不用生产,兵也不用招募,按照城市属性自动增长。
战斗系统也很脑残,感觉是上一代的简化脑残版。
反正我感觉,一个字差,和12代半斤八两,一个大写的不用心。三国志系列已经沦为信长野望系列的练习作了,为信长野望的新系统做测试。
我感觉这个系列废了,看看威力加强版有什么改进吧。
[ 本帖最后由 gudutianhan 于 2016-2-2 18:18 编辑 ]