从第二代到十四代,每一部都把玩过,从9代之后,动视好像陷入了彷徨,一直徘徊在现代战争和未来战争之间(使命召唤10:幽灵),以至于到十三代的时候直接没有玩通关.....这对我来说是个极为少见的事情,cod竟然没有通关!!十四代是我认为在17年动视做的最对的一件事情,在游戏中加兰德步枪的音效与cod5中加兰德的音效一致,剧情虽然没有什么新意,但是有好莱坞水准,不拖泥带水,是一部典型的美式主旋律风格作品。但是在新技术应用上,我认为战地1要略胜使命召唤十四一筹,主要是在战场环境渲染中(讲道理这应该是动视最拿手的东西,结果被EA干倒了......是不是飘了...),但还是值得一玩的游戏!